python实现石头剪刀布小游戏
作者:heimu24
这篇文章主要为大家详细介绍了python实现石头剪刀布小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了python实现石头剪刀布的具体代码,供大家参考,具体内容如下
老师布置了一个石头剪刀布的作业,要可视化,还是先用代码实现再说可视化的事。
环境:window7,Python 3.5
代码:
#coding=utf-8 import random exit_flag = False #设置flag用于break跳出两层循环,或者自定义异常也行,try:, except。 dic = {} dic[0] = '剪刀' dic[1] = '石头' dic[2] = '布' while True: humanStr = input("请输入[0:剪刀 1:石头 2:布] ") if humanStr.isdigit() and (int(humanStr) in [0,1,2]): #如果输入的是数字,并且在0,1,2中 human = int(humanStr) windows = random.randint(0, 2) print ("你出的是%s,电脑出的是%s" % (dic[human],dic[windows])) if (human == 0 and windows == 2) or (human == 1 and windows == 0) or (human == 2 and windows == 1): print("祝贺你,你赢了!") oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N) ") elif human == windows: print("平局") oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N) ") else: print("不好意思,你输了") oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N) ") while True: if oncemore == 'y' or oncemore == 'Y': break elif oncemore == 'n' or oncemore == 'N': exit_flag = True break #跳出内层循环,并且设置flag else: oncemore = input("你想再来一局吗? y(Y) or n(N) ") if exit_flag == True: break #跳出层循环,结束程序 else: print ("请重新输入!") pass
PS:这里想要记录一下python2中input和raw_input的区别,以及python3中的input
对于python2:
input和raw_input都能接受字符串, raw_input()将所有输入作为字符串看待,返回字符串类型,而input()在对待输入纯数字时,返回数字类型(int,float),对待字符串的话,输入的字符串必须使用引号引起来,表明是个字符串,返回类型为字符串
对于python3:
将raw_input()和input()进行了整合,去除了raw_input(),仅保留了input()函数,其接受任意性输入,将所有的输入都默认为字符串类型处理,并返回字符串类型。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。