使用electron制作满屏心特效的示例代码
作者:李昊天
这篇文章主要介绍了使用electron制作满屏心特效的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
本文介绍了使用electron制作满屏心特效的示例代码,分享给大家,具体如下:
图片被压缩了 看起来很难看
主进程代码
import {BrowserWindow, app, ipcMain} from 'electron' createWindow(); ipcMain.on('quitApp', () => { app.quit(); }); function createWindow() { const loginURL = process.env.NODE_ENV === 'development' ? `http://localhost:9080` : `file://${__dirname}/index.html`; const win = new BrowserWindow({ alwaysOnTop: true, modal: true, width: 1200, height: 6500, frame: false, show: false, darkTheme: true, resizable: false, minimizable: false, maximizable: false, transparent: true, type: 'toolbar', webPreferences: { devTools: false, } }); win.loadURL(loginURL); win.once('ready-to-show', () => { win.show(); }); }
渲染进程代码
界面代码
<template> <div style="position: absolute;width: 95%;height: 95%;border-radius: 10px;-webkit-app-region: drag"> <canvas ref="drawHeart" id="drawHeart"></canvas> </div> </template>
js代码
mounted() { var hearts = []; var canvas = this.$refs.drawHeart; var wW = 1920; var wH = 1040; // 创建画布 var ctx = canvas.getContext('2d'); // 创建图片对象 var heartImage = new Image(); heartImage.src = img; var num = 100; init(); window.addEventListener('resize', function(){ wW = window.innerWidth; wH = window.innerHeight; }); // 初始化画布大小 function init(){ canvas.width = wW; canvas.height = wH; for(var i = 0; i < num; i++){ hearts.push(new Heart(i%5)); } requestAnimationFrame(render); } function getColor(){ var val = Math.random() * 10; if(val > 0 && val <= 1){ return '#00f'; } else if(val > 1 && val <= 2){ return '#f00'; } else if(val > 2 && val <= 3){ return '#0f0'; } else if(val > 3 && val <= 4){ return '#368'; } else if(val > 4 && val <= 5){ return '#666'; } else if(val > 5 && val <= 6){ return '#333'; } else if(val > 6 && val <= 7){ return '#f50'; } else if(val > 7 && val <= 8){ return '#e96d5b'; } else if(val > 8 && val <= 9){ return '#5be9e9'; } else { return '#d41d50'; } } function getText(){ var val = Math.random() * 10; if(val > 1 && val <= 3){ return '爱你一辈子'; } else if(val > 3 && val <= 5){ return '感谢你'; } else if(val > 5 && val <= 8){ return '喜欢你'; } else{ return 'I Love You'; } } function Heart(type){ this.type = type; // 初始化生成范围 this.x = Math.random() * wW; this.y = Math.random() * wH; this.opacity = Math.random() * .5 + .5; // 偏移量 this.vel = { x: (Math.random() - .5) * 5, y: (Math.random() - .5) * 5 } this.initialW = wW * .5; this.initialH = wH * .5; // 缩放比例 this.targetScale = Math.random() * .15 + .02; // 最小0.02 this.scale = Math.random() * this.targetScale; // 文字位置 this.fx = Math.random() * wW; this.fy = Math.random() * wH; this.fs = Math.random() * 10; this.text = getText(); this.fvel = { x: (Math.random() - .5) * 5, y: (Math.random() - .5) * 5, f: (Math.random() - .5) * 2 } } Heart.prototype.draw = function(){ ctx.save(); ctx.globalAlpha = this.opacity; ctx.drawImage(heartImage, this.x, this.y, this.width, this.height); ctx.scale(this.scale + 1, this.scale + 1); if(!this.type){ // 设置文字属性 ctx.fillStyle = getColor(); ctx.font = 'italic ' + this.fs + 'px sans-serif'; // 填充字符串 ctx.fillText(this.text, this.fx, this.fy); } ctx.restore(); } Heart.prototype.update = function(){ this.x += this.vel.x; this.y += this.vel.y; if(this.x - this.width > wW || this.x + this.width < 0){ // 重新初始化位置 this.scale = 0; this.x = Math.random() * wW; this.y = Math.random() * wH; } if(this.y - this.height > wH || this.y + this.height < 0){ // 重新初始化位置 this.scale = 0; this.x = Math.random() * wW; this.y = Math.random() * wH; } // 放大 this.scale += (this.targetScale - this.scale) * .1; this.height = this.scale * this.initialH; this.width = this.height * 1.4; // -----文字----- this.fx += this.fvel.x; this.fy += this.fvel.y; this.fs += this.fvel.f; if(this.fs > 50){ this.fs = 2; } if(this.fx - this.fs > wW || this.fx + this.fs < 0){ // 重新初始化位置 this.fx = Math.random() * wW; this.fy = Math.random() * wH; } if(this.fy - this.fs > wH || this.fy + this.fs < 0){ // 重新初始化位置 this.fx = Math.random() * wW; this.fy = Math.random() * wH; } } function render(){ ctx.clearRect(0, 0, wW, wH); for(var i = 0; i < hearts.length; i++){ hearts[i].draw(); hearts[i].update(); } requestAnimationFrame(render); } }
扩展功能
全屏展示
const size = screen.getPrimaryDisplay().workAreaSize; //获取显示器的宽高 win.setSet(size.width size.height); win.setPosition(0,0);
这样就会让窗口全屏 但是有一个问题 就是这样做界面不会正确响应 我们可以使用进程通信去解决
win.webContents.sen('windowSize',size);
之后再主进程中监听就行了
窗口点击穿透
以上代码会有一个问题 就是一旦运行 就不能关闭了
win.setIgnoreMouseEvents(true)
就可以让界面只做展示使用 鼠标可以点击你窗口的任意区域
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。