Java中equals与==的用法和区别
作者:blueskyli
背景介绍
== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。
equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断。
java中的数据类型可以分为两类:
基本数据类型
byte,short,char,int,long,float,double,boolean
基本数据类型之间的比较需要用双等号(==),因为他们比较的是值
引用数据类型
接口、类、数组等非基本数据类型
Java中的字符串String属于引用数据类型。因为String是一个类
当他们用(==)进行比较的时候,比较的是他们在内存中的存放地址,所以,除非是同一个new出来的对象,他们的比较后的结果为true,否则比较后结果为false。因为没new一次就会重新开辟一个新的堆内存空间
Entity entity = new Entity(); Entity entity1 = new Entity(); Entity entity2 = entity; System.out.println(entity==entity2); System.out.println(entity.equals(entity2)); System.out.println(entity.equals(entity1)); System.out.println(entity==entity1);
执行结果
true
true
false
false
equals()方法介绍
Java中所有的类都是继承与Object这个基类的,在Object类中定义了一个equals方法,这个方法的初始行为是比较对象的内存地址,但在一些类库中已经重写了这个方法(一般都是用来比较对象的成员变量值是否相同),比如:String,Integer,Date 等类中,所以他们不再是比较类在堆中的地址了、
Object类中源码
public boolean equals(Object var1) { return this == var1; }
String类中重写后的代码
public boolean equals(Object var1) { if (this == var1) { return true; } else { if (var1 instanceof String) { String var2 = (String)var1; int var3 = this.value.length; if (var3 == var2.value.length) { char[] var4 = this.value; char[] var5 = var2.value; for(int var6 = 0; var3-- != 0; ++var6) { if (var4[var6] != var5[var6]) { return false; } } return true; } } return false; } }
总结:
对于复合数据类型之间进行equals比较,在没有覆写equals方法的情况下,他们之间的比较还是内存中的存放位置的地址值,跟双等号(==)的结果相同;如果被复写,按照复写的要求来。
== 的作用:
基本类型:比较的就是值是否相同
引用类型:比较的就是地址值是否相同
equals 的作用:
引用类型:默认情况下,比较的是地址值,重写该方法后比较对象的成员变量值是否相同
String类的equals()方法
在之前文章介绍JVM的时候,提到过一个常量池,这里咱们再来介绍下
String a = "abc";// abc在常量池中 String b = "abc";//栈中b指向常量池中的abc String c = new String("abc");// 在堆内存中重新开辟了一个abc的空间 String d = c.intern();//检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会 把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。 System.out.println(a==b); System.out.println(a.equals(b)); System.out.println(a==c); System.out.println(a.equals(c)); System.out.println(a==d); System.out.println(a.equals(d));
true
true
false
true
true
true
关于常量池的描述可以看我这篇文章: 深入java虚拟机学习 -- 内存管理机制
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。