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C#使用委托的形式调用线程代码实例

作者:Czhenya

今天小编就为大家分享一篇关于C#使用委托的形式调用线程代码实例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

委托

对于委托,我们都知道他是一个引用类型,具有引用类型所具有的通性。需要知道的是它保存的不是实际值,只是是保存对存储在托管堆中的对象的引用。或说的直接点,委托就相当于叫人帮忙,让你帮你做一些事情。我这里就使用委托的形式,调用线程,来简单的说一下。

代码如下:

using System;
using System.Threading;
namespace _012_线程
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args) //在mian中线程是执行一个线程里面的语句的执行,是从上到下的
    {
      //通过委托 开启一个线程
      //==============可用泛型传参数(无返回值)==============
      Action threaA = ThreadTestA;
      threaA.BeginInvoke(null,null); //开启一个新的线程去执行,threaA所引用的方法
      Action<int> threaB = ThreadTestB;
      threaB.BeginInvoke(111,null, null);
      //可以认为线程是同时执行的 (异步执行)
      Console.WriteLine("异步执行");
      //================带返回值的形式====================
      //第一种方式 检测线程结束  ----- IsCompleted线程是否行完毕
      //Func<int, int> threaC = ThreadTestC;
      ////接收异步线程返回值
      //IAsyncResult returnResult = threaC.BeginInvoke(111, null, null);
      //while (!res.IsCompleted)
      //{
      //  Console.Write(".");
      //  Thread.Sleep(10); //控制子线程的检测频率,(每10ms检测一次)
      //}
      ////取得异步线程返回值
      //int result = threaC.EndInvoke(res);
      //Console.WriteLine("IsCompleted方式检测:" + result);
      //第二种方式 检测线程结束  -----  1000ms没结束就返回false,反之
      Func<int, int> threaC = ThreadTestC;
      //接收异步线程返回值
      IAsyncResult returnResult = threaC.BeginInvoke(111, null, null);
      bool isEnd = returnResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000);
      int result = 0;
      if (isEnd)
      {
        result = threaC.EndInvoke(returnResult);
      }
      Console.WriteLine("EndInvoke()方式检测:" + isEnd +" "+ result);
      //第三种方式  检测线程结束  ----- 通过回调,检测线程结束
      Func<int,string, string> threaD = ThreadTestD;
      //倒数第二个参数,表示委托类型的参数,(回调函数)当线程结束的时候会调用这个委托指向的方法
      //最后一个参数,用来给回调函数传递数据
      IAsyncResult asy = threaD.BeginInvoke(111,"Czhenya", OnCallKey, threaD);
      //改为Lamdba表达式
      threaD.BeginInvoke(111, "Czhenya",(ar)=>{
        string res = threaD.EndInvoke(ar);
        Console.WriteLine("在Lamdba表达式中取得:"+res);
      },null);
      Console.ReadKey();
    }
    static void OnCallKey(IAsyncResult ar)
    {
      Func<int, string, string> thread = ar.AsyncState as Func<int, string, string>;
      string res = thread.EndInvoke(ar);
      Console.WriteLine("在回调函数中取到的结果 :"+res);
    }
    /// <summary>
    /// 一般是比较耗时的操作方法
    /// </summary>
    static void ThreadTestA()
    {
      Console.WriteLine("ThreaTestA");
    }
    static void ThreadTestB(int num)
    {
      Console.WriteLine("ThreaTestB "+num);
    }
    static int ThreadTestC(int num)
    {
      Console.WriteLine("ThreaTestC");
      Thread.Sleep(100); //让当前线程休眠(暂停线程(参数单位:ms))
      return num;
    }
    static string ThreadTestD(int num,string str)
    {
      Console.WriteLine("ThreaTestD");
      return num +" "+ str;
    }
  }
}

运行结果图:

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对脚本之家的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

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