java线程池对象ThreadPoolExecutor的深入讲解
作者:大雨如注
使用线程池的好处
1、降低资源消耗
可以重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
2、提高响应速度
当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
3、提高线程的可管理性
线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控
ThreadPoolExecutor 介绍:
java 提供的线程池类;
ThreadPoolExecutor 作用:
两个作用:
1,用于分离执行任务和当前线程;
2,主要设计初衷:重复利用Thread 对象;
ThreadPoolExecutor 使用:
实例化:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) { this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue, Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler); }
这是ThreadPoolExecutor的构造方法之一,传入参数最少,以下是参数说明:
corePoolSize : 设置线程池的线程核心数量;该参数作用:当向线程池中添加的任务数量小于核心数量时,线程池将优先创建新的线程,而不是重用之前已存在的线程(不管该线程可用与否);
源码佐证,ThreadPoolExecutor 的 execute(Runnable) 方法中有源码如下:
maximumPoolSize : 设置线程池可创建最大线程数量;该参数作用:用于限制线程池无限制的创建线程;
源码佐证,ThreadPoolExecutor 的 addWorker(Runnable ,boolean) 方法中有源码如下:
keepAliveTime : 设置线程池被创建线程的存活时间;
源码佐证,ThreadPoolExecutor 的 getTask()方法中有源码如下;源码说明:创建的线程将从任务队列中获取一个新的任务,在keepAliveTime时间之后如果还未获取到任务,将关闭该线程;
unit :设置线程池线程存活时间的时间单位;
workQueue :设置线程池用于存放任务的队列;
注意:ThreadPoolExecutor线程池是否创建新的线程不仅仅依赖于corePoolSize变量,还依赖于任务队列的offer(E) 方法所返回的值;比如:想要创建一个cache线程池,就依赖于一个特殊的任务队列:SynchronousQueue<E>;
源码佐证,ThreadPoolExecutor 的execute(Runnable) 方法中有源码如下:
示例: 创建固定线程池 和 cache线程池;
固定线程池,将corePoolSize 和 maximumPoolSize 设置相同即可,在Executors.newFixedThreadPool(10)有源码示例:
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) { return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>()); }
cacahe线程池,需要传入特殊的BlockingQueue对象,该对象需要在offer是返回false,并能够在poll方法中监听到offer进入的任务;java 提供了一个SynchronousQueue类,该类就是这样一个对象;在Executors.newCachedThreadPool()方法中,有源码示例:
public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>()); }
常用方法提示:
void execute(Runnable command) : 任务提交方法;线程池将顺序执行所提交的所有方法;
void shutdown() : 停止后续任务提交,但执行完当前线程池中所有任务;该方法的作用:线程池将中断当前所有空闲的线程,但不保证一定中断(可查看Thread的interrupt方法);那么工作中的线程将继续工作,直到完成;
源码:
public void shutdown() { final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock(); try { checkShutdownAccess(); advanceRunState(SHUTDOWN); interruptIdleWorkers(); 、//中断所有空闲的线程 onShutdown(); // hook for ScheduledThreadPoolExecutor } finally { mainLock.unlock(); } tryTerminate(); }
List<Runnable> shutdownNow() : 立即终止线程池;该方法的作用:线程池将中断所有创建的线程,但不保存一定中断;线程池将所有剩余的任务从任务队列中移除,不在执行,并保存在一个List中返回给用于;
方法源码:
public List<Runnable> shutdownNow() { List<Runnable> tasks; final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock(); try { checkShutdownAccess(); advanceRunState(STOP); interruptWorkers(); tasks = drainQueue(); } finally { mainLock.unlock(); } tryTerminate(); return tasks; }
ThreadPoolExecutor 任务执行流程图:
ThreadPoolExecutor 使用注意点说明:
清晰需要使用的是那种类型的线程池,在实例化ThreadPoolExecutor时,传入的参数不同创建出来的线程池也将不同;尤其注意传入BlockingQueue参数,如果需要使用cache线程池,请确保BlockingQueue的offer方法反回false;可以参见SynchronousQueue类;
总结:
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。