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iOS中Runtime的几种基本用法记录

作者:isabadguy

RunTime顾名思义运行时,就是系统在运行的时候的一些机制,最主要的是消息机制。下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS中Runtime的几种基本用法,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友下面随着小编来一起学习学习吧

Runtime 介绍

这不是一遍介绍关于Runtime实现细节的文章,而是怎么利用Objective-C提供的Runtime API进行开发的文章!

Objective-C拥有相当多的动态特性,这些特性在运行程序时候发挥作用.

Objctive-C Runtime是个运行时的库,由C和汇编实现。通过Runtime封装的C结构体和函数可以在程序运行时创建、检查和修改类以及对象及其方法,甚至可以替换或交换方法的实现。

下面记录一下关于Runtime的一些基本用法

1)消息机制

在OOP术语中,消息传递是指一种在对象之间发送和接收消息的通信模式。

在Objective-C中,消息传递用于在调用类和类实例的方法,即接收者接收需要执行的消息。

使用案例

// 通过类名获取类
Class catClass = objc_getClass("Cat"); 
 
//注意Class实际上也是对象,所以同样能够接受消息,向Class发送alloc消息
Cat *cat = objc_msgSend(catClass, @selector(alloc)); 
 
//发送init消息给Cat实例cat
cat = objc_msgSend(cat, @selector(init)); 
 
//发送eat消息给cat,即调用eat方法
objc_msgSend(cat, @selector(eat));
 
//汇总消息传递过程
objc_msgSend(objc_msgSend(objc_msgSend(objc_getClass("Cat"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init")), sel_registerName("eat"));

2)方法交换 Method Swizzling

Objective-C 提供了一下API用于动态替换类方法或者实例方法的实现:

注:class_replaceMethod 试图替换一个不存在的方法时候,会调用class_addMethod为该类增加一个新方法

使用案例

//Cat.m

+ (void)load{
 Method eatMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(eat));
  Method shirtMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(shirt));
 
 method_exchangeImplementations(eatMethod, shirtMethod);
}

- (void)eat{
 NSLog(@"cat eat....");
}

- (void)shirt{
 NSLog(@"cat shirt....");
}

3)动态加载方法

当调用一个未实现的方法,或者说发送未知的消息给接收者时候,消息的接受者会调用resolveInstanceMethod

使用案例

// Cat.m

//An Objective-C method is simply a C function that take at least two arguments—self and _cmd. 
void run(id self, SEL _cmd, NSNumber *number){
 NSLog(@"run for %@", number);
}

//收到run:消息时候,为该类添加一个方法实现
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
 if(sel == NSSelectorFromString(@"run:")){
  class_addMethod(self, @selector(run:), run, "v@:@");
  return YES;
 }
 return [super resolveInstanceMethod:sel];
}

//另外针对类方法的为 resolveClassMethod

4)消息转发

// 第一步,消息接收者没有找到对应的方法时候,会先调用此方法,可在此方法实现中动态添加新的方法
// 返回YES表示相应selector的实现已经被找到,或者添加新方法到了类中,否则返回NO
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
 return YES;
}

// 第二步, 如果第一步的返回NO或者直接返回了YES而没有添加方法,该方法被调用
// 在这个方法中,我们可以指定一个可以返回一个可以响应该方法的对象, 注意如果返回self就会死循环
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
 return nil;
}


// 第三步, 如果forwardingTargetForSelector:返回了nil,则该方法会被调用,系统会询问我们要一个合法的『类型编码(Type Encoding)』
// 若返回 nil,则不会进入下一步,而是无法处理消息
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
 return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}

// 当实现了此方法后,-doesNotRecognizeSelector: 将不会被调用
// 在这里进行消息转发
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
 // 在这里可以改变方法选择器
 [anInvocation setSelector:@selector(unknown)];
 // 改变方法选择器后,需要指定消息的接收者
 [anInvocation invokeWithTarget:self];
}

- (void)unknown {
 NSLog(@"unkown method.......");
}

// 如果没有实现消息转发 forwardInvocation 则调用此方法
- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector {
 NSLog(@"unresolved method :%@", NSStringFromSelector(aSelector));
}

注: 『类型编码(Type Encoding)』

5)动态关联属性

对象在内存中的排布可以看成一个结构体,该结构体的大小并不能动态变化,所以无法在运行时动态给对象增加成员变量。相对的,对象的方法定义都保存在类的可变区域中。

如下图所示为Class 的描述信息,其中methodList为可访问类中定义的方法的指针的指针,通过修改该指针所指向的指针的值,我们可以实现为类动态增加方法实现。

因此,我们可以实现动态为一个类增加成员方法,但是却不能直接为类增加成员变量,这就是category的实现原理。

//<objc/runtime.h>

struct objc_class {
 Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__
 Class super_class          OBJC2_UNAVAILABLE;
 const char *name           OBJC2_UNAVAILABLE;
 long version            OBJC2_UNAVAILABLE;
 long info            OBJC2_UNAVAILABLE;
 long instance_size          OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_ivar_list *ivars        OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_method_list **methodLists     OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_cache *cache         OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_protocol_list *protocols      OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

使用案例

//Cat+Extend.h

@interface Cat (extend)

@property(nonatomic, copy) NSString *name;

@end


//Cat+Extend.m

@implementation Cat (extend)

- (void)setName:(NSString *)name{
 objc_setAssociatedObject(self, "name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}

- (NSString *)name{
 return objc_getAssociatedObject(self, "name");
}

@end

6)字典转模型应用

通过Class的结构体内容,可以看到ivars指针指向包含了类中成员变量的结构体,通过它可以得到类中定义的成员变量,而Objective-C中提供了相应的API方法: class_copyIvarList

//<objc/runtime.h>

struct objc_class {
 Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;

#if !__OBJC2__
 Class super_class          OBJC2_UNAVAILABLE;
 const char *name           OBJC2_UNAVAILABLE;
 long version            OBJC2_UNAVAILABLE;
 long info            OBJC2_UNAVAILABLE;
 long instance_size          OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_ivar_list *ivars        OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_method_list **methodLists     OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_cache *cache         OBJC2_UNAVAILABLE;
 struct objc_protocol_list *protocols      OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif

} OBJC2_UNAVAILABLE;

使用案例

//Cat.h

@property(nonatomic, copy) NSString *cid;

@property(nonatomic, copy) NSString *age;

+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict;


//Cat.m

+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict{
 id model = [[self alloc] init];
 unsigned int count = 0;
 
 Ivar *ivars = class_copyIvarList(self, &count);
 for (int i = 0 ; i < count; i++) {
  Ivar ivar = ivars[i];
  
  NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
  
  //这里注意,拿到的成员变量名为_cid,_age
  ivarName = [ivarName substringFromIndex:1];
  id value = dict[ivarName];
  
  [model setValue:value forKeyPath:ivarName];
 }
 
 return model;
}

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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