实例解析Java中的构造器初始化
1.初始化顺序
当Java创建一个对象时,系统先为该对象的所有实例属性分配内存(前提是该类已经被加载过了),接着程序开始对这些实例属性执行初始化,其初始化顺序是:先执行初始化块或声明属性时制定的初始值,再执行构造器里制定的初始值。 在类的内部,变量定义的先后顺序决定了初始化的顺序,即时变量散布于方法定义之间,它们仍就会在任何方法(包括构造器)被调用之前得到初始化。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | class Window { Window( int maker) { System.out.println( "Window(" + maker + ")" ); } } class House { Window window1 = new Window( 1 ); House() { System.out.println( "House()" ); w3 = new Window( 33 ); } Window window2 = new Window( 2 ); void f() { System.out.println( "f()" ); } Window w3 = new Window( 3 ); } public class OrderOfInitialization { public static void main(String[] args) { House h = new House(); h.f(); } } |
运行结果:
由输出可见,w3这个引用会被初始化两次:一次在调用构造器之前,一次在调用期间(第一次引用的对象将被丢弃,并作为垃圾回收)。
2.静态数据的初始化
无论创建多少个对象,静态数据都只占一份存储区域。static关键字不能应用于局部变量,因此它只能作用于域。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 | class Bowl { Bowl( int maker) { System.out.println( "Bowl(" + maker + ")" ); } void f1( int maker) { System.out.println( "f1(" + maker + ")" ); } } class Table { static Bowl bowl1 = new Bowl( 1 ); Table() { System.out.println( "Table()" ); bowl2.f1( 1 ); } void f2( int maker) { System.out.println( "f2(" + maker + ")" ); } static Bowl bowl2 = new Bowl( 2 ); } class Cupboard { Bowl bowl3 = new Bowl( 3 ); static Bowl bowl4 = new Bowl( 4 ); Cupboard() { System.out.println( "CupBoard()" ); bowl4.f1( 2 ); } void f3( int maker) { System.out.println( "f3(" + maker + ")" ); } static Bowl bowl5 = new Bowl( 5 ); } public class StaticInitialization { public static void main(String[] args) { System.out.println( "created new Cupboard() in main" ); new Cupboard(); System.out.println( "created new Cupboard in main" ); new Cupboard(); table.f2( 1 ); cupboard.f3( 1 ); } static Table table = new Table(); static Cupboard cupboard = new Cupboard(); } |
运行结果:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | Bowl( 1 ) Bowl( 2 ) Table() f1( 1 ) Bowl( 4 ) Bowl( 5 ) Bowl( 3 ) CupBoard() f1( 2 ) created new Cupboard() in main Bowl( 3 ) CupBoard() f1( 2 ) created new Cupboard in main Bowl( 3 ) CupBoard() f1( 2 ) f2( 1 ) f3( 1 ) |
从某种程度上来看,初始化是一段固定执行的代码,它不能接受任何参数。因此初始化块对同一个类所有对象所进行的初始化处理完全相同。基于这个原因,不难发现初始化块的基本用法,如果有一段初始化处理代码对所有对象完全相同,且无须接受任何参数,就可以把这段初始化处理代码提取到初始化块中。
以上就是本文关于实例解析Java中的构造器初始化的全部内容,希望对大家有所帮助。
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