基于HashMap遍历和使用方法(详解)
投稿:jingxian
map的几种遍历方式:
Map< String, String> map = new HashMap<>(); map.put("aa", "@sohu.com"); map.put("bb","@163.com"); map.put("cc", "@sina.com"); System.out.println("普通的遍历方法,通过Map.keySet遍历key和value");//普通使用,二次取值 for (String key : map.keySet()) { System.out.println("key= "+key+" and value= "+map.get(key)); } System.out.println("通过Map.entrySet使用iterator遍历key和value:"); Iterator<Map.Entry<String, String>> it = map.entrySet().iterator(); while(it.hasNext()){ Map.Entry<String, String> entry = it.next(); System.out.println("key= "+entry.getKey()+" and value= "+entry.getValue()); } System.out.println("通过Map.entrySet遍历key和value"); //推荐这种,特别是容量大的时候 for(Map.Entry<String, String> entry : map.entrySet()){ System.out.println("key= "+entry.getKey()+" and value= "+entry.getValue()); } System.out.println(“通过Map.values()遍历所有的value,但不能遍历key”); for(String v : map.values()){ System.out.println("value = "+v); }
HashMap和Hashtable的联系和区别
实现原理相同,功能相同,底层都是哈希表结构,查询速度快,在很多情况下可以互用,早期的版本一般都是安全的。
HashMap和Hashtable都实现了Map接口,但决定用哪一个之前先要弄清楚它们之间的分别。主要的区别有:线程安全性,同步(synchronization),以及速度。
HashMap几乎可以等价于Hashtable,除了HashMap是非synchronized的,并可以接受null(HashMap可以接受为null的键值(key)和值(value),而Hashtable则不行)。
HashMap是非synchronized,而Hashtable是synchronized,这意味着Hashtable是线程安全的,多个线程可以共享一个Hashtable;而如果没有正确的同步的话,多个线程是不能共享HashMap的。Java 5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的扩展性更好。
另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以当有其它线程改变了HashMap的结构(增加或者移除元素),将会抛出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素则不会抛出ConcurrentModificationException异常。但这并不是一个一定发生的行为,要看JVM。这条同样也是Enumeration和Iterator的区别。
由于Hashtable是线程安全的也是synchronized,所以在单线程环境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要单一线程,那么使用HashMap性能要好过Hashtable。
HashMap不能保证随着时间的推移Map中的元素次序是不变的。
hashmap的特点
HashMap是map接口的子类,是将键映射到值的对象,其中键和值都是对象,不是线程安全的
hashMap用hash表来存储map的键
key是无序唯一,可以有一个为null
value无序不唯一,可以有对个null
linkedHashMap使用hash表存储map中的键,并且使用linked双向链表管理顺序
我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap 可以实现,它还可以按读取顺序来排列.
HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为NULL,允许多条记录的值为NULL。 HashMap不支持线程同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致性。
如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。
HashMap可以通过下面的语句进行同步:
Map m = Collections.synchronizeMap(hashMap);
几大常用集合的效率对比
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