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Golang中使用JSON的一些小技巧分享

投稿:daisy

这篇文章主要分享了Golang中使用JSON的一些小技巧,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起看看吧。

前言

有的时候上游传过来的字段是string类型的,但是我们却想用变成数字来使用。 本来用一个json:",string" 就可以支持了,如果不知道golang的这些小技巧,就要大费周章了。

参考文章: JSON and struct composition in Go

临时忽略struct字段

type User struct {
 Email string `json:"email"`
 Password string `json:"password"`
 // many more fields…
}

临时忽略掉Password字段

json.Marshal(struct {
 *User
 Password bool `json:"password,omitempty"`
}{
 User: user,
})

临时添加额外的字段

type User struct {
 Email string `json:"email"`
 Password string `json:"password"`
 // many more fields…
}

临时忽略掉Password字段,并且添加token字段

json.Marshal(struct {
 *User
 Token string `json:"token"`
 Password bool `json:"password,omitempty"`
}{
 User: user,
 Token: token,
})

临时粘合两个struct

type BlogPost struct {
 URL string `json:"url"`
 Title string `json:"title"`
}

type Analytics struct {
 Visitors int `json:"visitors"`
 PageViews int `json:"page_views"`
}

json.Marshal(struct{
 *BlogPost
 *Analytics
}{post, analytics})

一个json切分成两个struct

json.Unmarshal([]byte(`{
 "url": "attila@attilaolah.eu",
 "title": "Attila's Blog",
 "visitors": 6,
 "page_views": 14
}`), &struct {
 *BlogPost
 *Analytics
}{&post, &analytics})

临时改名struct的字段

type CacheItem struct {
 Key string `json:"key"`
 MaxAge int `json:"cacheAge"`
 Value Value `json:"cacheValue"`
}

json.Marshal(struct{
 *CacheItem

 // Omit bad keys
 OmitMaxAge omit `json:"cacheAge,omitempty"`
 OmitValue omit `json:"cacheValue,omitempty"`

 // Add nice keys
 MaxAge int `json:"max_age"`
 Value *Value `json:"value"`
}{
 CacheItem: item,

 // Set the int by value:
 MaxAge: item.MaxAge,

 // Set the nested struct by reference, avoid making a copy:
 Value: &item.Value,
})

用字符串传递数字

type TestObject struct {
 Field1 int `json:",string"`
}

这个对应的json是 {"Field1": "100"}

如果json是 {"Field1": 100} 则会报错

容忍字符串和数字互转

如果你使用的是jsoniter,可以启动模糊模式来支持 PHP 传递过来的 JSON。

import "github.com/json-iterator/go/extra"

extra.RegisterFuzzyDecoders()

这样就可以处理字符串和数字类型不对的问题了。比如

var val string
jsoniter.UnmarshalFromString(`100`, &val)

又比如

var val float32
jsoniter.UnmarshalFromString(`"1.23"`, &val)

容忍空数组作为对象

PHP另外一个令人崩溃的地方是,如果 PHP array是空的时候,序列化出来是[]。但是不为空的时候,序列化出来的是{"key":"value"} 。 我们需要把 [] 当成 {} 处理。

如果你使用的是jsoniter,可以启动模糊模式来支持 PHP 传递过来的 JSON。

import "github.com/json-iterator/go/extra"

extra.RegisterFuzzyDecoders()

这样就可以支持了

var val map[string]interface{}
jsoniter.UnmarshalFromString(`[]`, &val)

使用 MarshalJSON支持time.Time

golang 默认会把 time.Time 用字符串方式序列化。如果我们想用其他方式表示 time.Time,需要自定义类型并定义 MarshalJSON。

type timeImplementedMarshaler time.Time

func (obj timeImplementedMarshaler) MarshalJSON() ([]byte, error) {
 seconds := time.Time(obj).Unix()
 return []byte(strconv.FormatInt(seconds, 10)), nil
}

序列化的时候会调用 MarshalJSON

type TestObject struct {
 Field timeImplementedMarshaler
}
should := require.New(t)
val := timeImplementedMarshaler(time.Unix(123, 0))
obj := TestObject{val}
bytes, err := jsoniter.Marshal(obj)
should.Nil(err)
should.Equal(`{"Field":123}`, string(bytes))

使用 RegisterTypeEncoder支持time.Time

jsoniter 能够对不是你定义的type自定义JSON编解码方式。比如对于 time.Time 可以用 epoch int64 来序列化

import "github.com/json-iterator/go/extra"

extra.RegisterTimeAsInt64Codec(time.Microsecond)
output, err := jsoniter.Marshal(time.Unix(1, 1002))
should.Equal("1000001", string(output))

如果要自定义的话,参见 RegisterTimeAsInt64Codec 的实现代码

使用 MarshalText支持非字符串作为key的map

虽然 JSON 标准里只支持 string 作为 key 的 map。但是 golang 通过 MarshalText() 接口,使得其他类型也可以作为 map 的 key。例如

f, _, _ := big.ParseFloat("1", 10, 64, big.ToZero)
val := map[*big.Float]string{f: "2"}
str, err := MarshalToString(val)
should.Equal(`{"1":"2"}`, str)

其中 big.Float 就实现了 MarshalText()

使用 json.RawMessage

如果部分json文档没有标准格式,我们可以把原始的文本信息用string保存下来。

type TestObject struct {
 Field1 string
 Field2 json.RawMessage
}
var data TestObject
json.Unmarshal([]byte(`{"field1": "hello", "field2": [1,2,3]}`), &data)
should.Equal(` [1,2,3]`, string(data.Field2))

使用 json.Number

默认情况下,如果是 interface{} 对应数字的情况会是 float64 类型的。如果输入的数字比较大,这个表示会有损精度。所以可以 UseNumber() 启用 json.Number 来用字符串表示数字。

decoder1 := json.NewDecoder(bytes.NewBufferString(`123`))
decoder1.UseNumber()
var obj1 interface{}
decoder1.Decode(&obj1)
should.Equal(json.Number("123"), obj1)

jsoniter 支持标准库的这个用法。同时,扩展了行为使得 Unmarshal 也可以支持 UseNumber 了。

json := Config{UseNumber:true}.Froze()
var obj interface{}
json.UnmarshalFromString("123", &obj)
should.Equal(json.Number("123"), obj)

统一更改字段的命名风格

经常 JSON 里的字段名 Go 里的字段名是不一样的。我们可以用 field tag 来修改。

output, err := jsoniter.Marshal(struct {
 UserName string `json:"user_name"`
 FirstLanguage string `json:"first_language"`
}{
 UserName: "taowen",
 FirstLanguage: "Chinese",
})
should.Equal(`{"user_name":"taowen","first_language":"Chinese"}`, string(output))

但是一个个字段来设置,太麻烦了。如果使用 jsoniter,我们可以统一设置命名风格。

import "github.com/json-iterator/go/extra"

extra.SetNamingStrategy(LowerCaseWithUnderscores)
output, err := jsoniter.Marshal(struct {
 UserName string
 FirstLanguage string
}{
 UserName: "taowen",
 FirstLanguage: "Chinese",
})
should.Nil(err)
should.Equal(`{"user_name":"taowen","first_language":"Chinese"}`, string(output))

使用私有的字段

Go 的标准库只支持 public 的 field。jsoniter 额外支持了 private 的 field。需要使用 SupportPrivateFields() 来开启开关。

import "github.com/json-iterator/go/extra"

extra.SupportPrivateFields()
type TestObject struct {
 field1 string
}
obj := TestObject{}
jsoniter.UnmarshalFromString(`{"field1":"Hello"}`, &obj)
should.Equal("Hello", obj.field1)

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对脚本之家的支持。

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