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C#十五子游戏编写代码

作者:爱迪生计划

这篇文章主要为大家详细介绍了C#十五子游戏的编写代码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C#十五子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication15
{
 public partial class Form1 : Form
 {
  public Form1()
  {
   InitializeComponent();
  }
  const int N = 4;//按钮的行、列数
  Button[,] buttons = new Button[N, N];//按钮的数组

  private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
  {
   //产生所有按钮
   GenerateAllButtons();
  }

  private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   //点击“开始”按钮,打乱顺序
   Shuffle();
  }

  //打乱顺序函数
  void Shuffle()
  {
   //多次随机交换两个按钮
   Random rnd = new Random();
   for(int i = 0; i < 100; i++)
   {
    int a = rnd.Next(N);
    int b = rnd.Next(N);
    int c = rnd.Next(N);
    int d = rnd.Next(N);
    Swap(buttons[a, b], buttons[c, d]);//交换两个按钮位置
   }
  }

  //生成所有按钮函数
  void GenerateAllButtons()
  {
   int x0 = 100, y0 = 10, w = 45, d = 50;
   for (int r = 0; r < N; r++)
   {
    for (int c = 0; c < N; c++)
    {
     int num = r * N + c;
     Button btn = new Button();
     btn.Text = (num + 1).ToString();//设置按钮显示的数字
     btn.Top = y0 + r * d;//设置按钮的左边缘与容器的上边缘之间的距离
     btn.Left = x0 + c * d;//设置按钮的左边缘与容器的左边缘之间的距离
     btn.Width = w;//按钮宽度
     btn.Height = w;//按钮高度
     btn.Visible = true;//是否显示按钮
     btn.Tag = r * N + c;//Tag属性是给程序员自己用的,做点标记,类似于按钮的ID,此处这个数据用来表示它所在的行列位置

     //注册事件
     btn.Click += new EventHandler(btn_click);

     buttons[r, c] = btn;//放到数组中
     this.Controls.Add(btn);//加到界面上
    }
   }
   buttons[N - 1, N - 1].Visible = false;//定义最后一个按钮不可见
  }

  //交换两个按钮函数
  void Swap(Button btna,Button btnb)
  {
   //两个按钮的值交换
   string t = btna.Text;
   btna.Text = btnb.Text;
   btnb.Text = t;

   //两个按钮的可见属性交换
   bool v = btna.Visible;
   btna.Visible = btnb.Visible;
   btnb.Visible = v;
  }

  //按钮点击事件处理
  void btn_click(object sender,EventArgs e)
  {
   Button btn = sender as Button;//当前点中的按钮
   Button blank = FindHiddenButton();//空白按钮

   //判断是否与空白按钮相邻,如果是,则交换
   if (IsNeighbor(btn,blank))
   {
    Swap(btn, blank);
    blank.Focus();
   }

   //判断是否完成了游戏
   if (ResultIsOk())
   {
    MessageBox.Show("OK");
   }
  }

  //查找要隐藏的按钮函数
  Button FindHiddenButton()
  {
   for (int r = 0; r < N; r++)
   {
    for (int c = 0; c < N; c++)
    {
     if (!buttons[r,c].Visible)
     {
      return buttons[r, c];
     }
    }
   }
   return null;
  }

  //判断是否相邻函数
  bool IsNeighbor(Button btnA,Button btnB)
  {
   int a = (int)btnA.Tag;//获取Tag中保存的位置信息(0-15的值)
   int b = (int)btnB.Tag;
   int r1 = a / N, c1 = a % N;//算出第几行第几列
   int r2 = b / N, c2 = b % N;
   
   //判断左右相邻或者上下相邻
   if ( (r1 == r2 && (c1 == c2 - 1 || c1 == c2 + 1)) || (c1 == c2 && (r1 == r2 - 1 || r1 == r2 + 1)) )
   {
    return true;
   }
   return false;    
  }

  //检查是否完成
  bool ResultIsOk()
  {
   for (int r = 0; r < N; r++)
   {
    for (int c = 0; c < N; c++)
    {
     if(buttons[r,c].Text != (r * N + c + 1).ToString())
     {
      return false;
     }
    }
   }
   return true;
  }

  private void Btn_Click(object sender, EventArgs e)
  {
   throw new NotImplementedException();
  }
 }
}

效果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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