JS实现焦点图轮播效果的方法详解
作者:鬼畜十三
本文实例讲述了JS实现焦点图轮播效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
效果图如下:
一、所用到的知识点
1.DOM操作
2.定时器
3.事件运用
4.Js动画
5.函数递归
6.无限滚动大法
二、结构和样式
<div id="banner" class="banner"> <ul id="list-banner" class="list-banner fn-clear" style="left:-624px;"> <li><a href="#"><img src="images/banner4.jpg" width="624" height="200" alt="" title="" /></a></li> <li><a href="#"><img src="images/banner1.jpg" width="624" height="200" alt="" title="" /></a></li> <li><a href="#"><img src="images/banner2.jpg" width="624" height="200" alt="" title="" /></a></li> <li><a href="#"><img src="images/banner3.jpg" width="624" height="200" alt="" title="" /></a></li> <li><a href="#"><img src="images/banner4.jpg" width="624" height="200" alt="" title="" /></a></li> <li><a href="#"><img src="images/banner1.jpg" width="624" height="200" alt="" title="" /></a></li> </ul> <div class="list-num-wp"> <div id="list-num" class="list-num fn-clear"> <a href="#" class="hover"></a> <a href="#"></a> <a href="#"></a> <a href="#"></a> </div> </div> <div class="left"> <a id="left" href="#"></a> </div> <div class="right"> <a id="right" href="#"></a> </div> </div>
.banner{position:relative;width:624px;height:200px;overflow:hidden;} .banner .list-banner{position:absolute;width:5000px;} .banner .list-banner li{float:left;width:624px;height:200px;} .banner .list-num-wp{position:absolute;bottom:7px;width:624px;height:11px;} .banner .list-num{width:100px;margin:0 auto;} .banner .list-num a{display:inline;float:left;width:11px;height:11px;margin:0 7px; background:url(../images/list-num.png) no-repeat;} .banner .list-num a:hover{background:url(../images/list-num-hover.png));} .banner .list-num a.hover{background:url(../images/list-num-hover.png);} .banner .left a{display:block;position:absolute;width:49px;height:49px;top:75px;left:4px;background:url(../images/arrow.gif) 0 0;filter: Alpha(opacity=50);-moz-opacity:.5;opacity:0.5;} .banner .right a{display:block;position:absolute;width:49px;height:49px;top:75px;right:4px;background:url(../images/arrow.gif) 0 -49px;filter: Alpha(opacity=50);-moz-opacity:.5;opacity:0.5;}
三、脚本思路
1.先左右按钮功能
window.onload=function(){ var prev=document.getElementById("left"); var next=document.getElementById("right"); var list_banner=document.getElementById("list-banner"); next.onclick=function(){ list_banner.style.left=parseInt(list_banner.style.left)-624+'px'; //注:html上的ul要加行间样式left:0;,否则这里动不起来 } prev.onclick=function(){ list_banner.style.left=parseInt(list_banner.style.left)+624+'px'; } }
2.左右按钮点击的两句话很像,封装成函数
function animate(offset){ list_banner.style.left=parseInt(list_banner.style.left)+offset+'px'; } next.onclick=function(){ animate(-624); } prev.onclick=function(){ animate(624); }
3.无限滚动
①假图的做法
即图片为412341,小于最后一张位置的时候,回到第一张的位置,大于 第一张位置的时候,拉到最后一张的位置
function animate(offset){ var newLeft=parseInt(list_banner.style.left)+offset; list_banner.style.left=newLeft+'px'; if(newLeft<-2496){ list_banner.style.left=-624+"px"; } if(newLeft>-624){ list_banner.style.left=-2496+"px"; } }
4.小圆点跟着左右按钮切换
var index=1; function showDot(){ for(var i=0;i<list_num.length;i++){ list_num[i].className=""; } list_num[index-1].className="hover"; } next.onclick=function(){ animate(-624); index++; if(index>4){ index=1; } showDot(); } prev.onclick=function(){ animate(624); index--; if(index<1){ index=4; } showDot(); }
5.点击小圆点图片滚动及小圆点切换
for(var i=0;i<list_num.length;i++){ list_num[i].onclick=function(){ if(this.className=="hover"){ return; } var myIndex=parseInt(this.getAttribute("index")); var offset=-624*(myIndex-index); index=myIndex; animate(offset); showDot(); } }
①点自己的时候不执行下列代码
②
<div class="list-num-wp"> <div id="list-num" class="list-num fn-clear"> <a index="1" href="#" class="hover"></a> <a index="2" href="#"></a> <a index="3" href="#"></a> <a index="4" href="#"></a> </div> </div>
关键是要取到点击的是第几张图片,不能直接var myIndex=this.index;因为index是自定义属性,dom自带属性可以通过点来获取,自定义属性不行,.getAttribute()既可以获取自定义属性,又可以获取dom自带属性
③更新index值,index=myIndex;
6.动画函数(有一个渐变的运动过程)
function animate(offset){ animated=true; var newLeft=parseInt(list_banner.style.left)+offset; var time=300; //位移总时间 var interval=30; //位移间隔时间 var speed=offset/(time/interval); //每次移动距离 speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); //可能存在小数,取整 function go(){ if((speed < 0 && parseInt(list_banner.style.left)>newLeft)||(speed>0&&parseInt(list_banner.style.left)<newLeft)){ //newLeft目标值 list_banner.style.left=parseInt(list_banner.style.left)+speed+'px'; setTimeout(go,interval); //不止做一次运动(go函数),每隔30毫秒前进一下 } else{ animated=false; list_banner.style.left=newLeft+'px'; if(newLeft<-2496){ list_banner.style.left=-624+"px"; } if(newLeft>-624){ list_banner.style.left=-2496+"px"; } } } go(); } next.onclick=function(){ if(!animated){ index++; } if(index>4){ index=1; } showDot(); if(!animated){ animate(-624); } } prev.onclick=function(){ if(!animated){ index--; } if(index<1){ index=4; } showDot(); if(!animated){ animate(624); } } for(var i=0;i<list_num.length;i++){ list_num[i].onclick=function(){ if(this.className=="hover"){ return; } var myIndex=parseInt(this.getAttribute("index")); var offset=-624*(myIndex-index); index=myIndex; showDot(); if(!animated){ animate(offset); } } }
①一个函数不停地在一个条件后调用自身,这种做法就叫做递归,这里通过递归可以实现animate这个函数的动画效果
②不停点就意味着不停调用animate函数,可能会造成卡顿,图片乱刷,需要优化,引进变量animated
7.自动播放
function autoplay(){ timer=setInterval(function(){ next.onclick(); },1000) } function stopautoplay(){ clearInterval(timer); } banner.onmouseover=stopautoplay; banner.onmouseout=autoplay; autoplay();
setTimeout只执行一次,之前一直执行,是因为递归
setInterval是每隔多少时间
8.假图的优化
实际运用中,图片肯定是按顺序存放,所以假图最好通过js来生成,而不是本身写在html上
var img_first=list_banner.getElementsByTagName("li")[0]; var img_last=list_banner.getElementsByTagName("li")[3]; list_banner.appendChild(img_first.cloneNode(true)); list_banner.insertBefore(img_last.cloneNode(true),list_banner.getElementsByTagName("li")[0]);
appendChild是将新的节点添加到目标的最后一个子节点之后
insertBefore是将新的节点添加到已存在的子节点之前
cloneNode方法,true表示深克隆,false表示浅克隆,深克隆是将标签和标签里的内容都复制过来,而浅克隆不复制内容
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。