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Illustrator(AI)设计打造一个漂亮的海底世界场景实例教程

脚本之家

16. 我把鱼鳍放在鱼的右下位置,然后再制作一个副本,把它缩小,放在鱼的右上位置。

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17. 现在制作海藻。使用矩形工具(M)绘制一个长矩形,填充深绿到绿的线性渐变。

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18. 然后选择工具箱里的“旋转扭曲工具”,在矩形上点击变形矩形。

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19. 继续执行变形和旋转扭曲命令。

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20. 完成后,选中形状,然后执行效果菜单>扭曲和变形>扭转,设置角度为55。

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21. 然后使用“收缩和膨胀”效果,设置为23%。

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22. 复制海藻形状,然后打开外观调板删除扭转效果,只保留收缩和膨胀效果。

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23. 现在我们有了2个海藻形状。一个是直的,一个是扭转变形的。制作这2个形状的副本,填充色:无,描边:深色。

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24. 绘制矩形(矩形工具),填充深蓝到白的径向渐变。使用渐变工具调整径向渐变,使高光在矩形的左上角。

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25. 把海藻形状放在背景图的上面。

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26. 你可以缩放海藻,然后再复制它们,把它们叠加在一起,使它们看上去像是天然生长的。

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27. 当你绘制完成这些海藻时,把鱼放在中间的位置。

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28. 再做一个剪切路径。我绘制了一个矩形,填充绿色。然后执行对象菜单>封套扭曲>用变形建立,样式选择“膨胀”,应用垂直弯曲:10%。

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29. 然后扩展外观,确定选中了“对象”和“填充”,单击确定。

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尾声

选中所有的形状,应用剪切路径(Ctrl+7),这时我们就得到了一个漂亮的海底世界。我还复制了一些鱼,更改它们的颜色,并且缩小它们。我把一些鱼放在深色的海藻后面。好了,大功告成,我希望你喜欢这篇教程。

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