3Dmax怎么创建橄榄石材质的宝石?
MHSJS001
4、点击【创建】-【灯光】-【标准】-【泛光灯】,在图示作图区域打上泛光灯并设置好泛光灯的各个参数(如图所示);
5、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置对话框,按图示设置好输出大小参数后,点击【渲染】将附好橄榄石材质的模型渲染出图即可。
以上就是3Dmax创建橄榄石材质的宝石的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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5、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置对话框,按图示设置好输出大小参数后,点击【渲染】将附好橄榄石材质的模型渲染出图即可。
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