3Dmax怎么创建木马? 3Dmax制作儿童摇马的教程
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4、点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制出另外一个多边形图案。同样对图案上的点进行移动和圆化处理,完成摇摇马座椅板块图案的绘制。完成后,点击【挤出】,按图示设置好挤出的参数,并转化为可编辑多边形进行切角处理(如图所示);



5、按照同样的方法,完成其他板块的建模制作。所有板块模型制作完成后,按图示对板块进行移动拼合,完成组合摇摇马模型的制作(如图所示);



6、完成摇摇马主体模型的制作后,为摇摇马添加细节部分的模型,完成摇摇马模型的所有制作。点击【材质编辑器】,按图示设置一个木纹材质和一个布纹材质并附加给对应的模型。最后,点击【渲染】将制作好的摇摇马模型渲染出图即可。



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