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3Dmax怎么创建三维立体的齿轮零件?

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4、选中模型,按住键盘【shift】键拉动复制出另外三个齿轮模型副本。将第二个齿轮模型主周期设置为:15;将第三个齿轮模型主周期设置为:12;将第四个齿轮模型按图示进行缩放。完成后,调整好齿轮间的位置关系(如图所示);

5、点击【材质编辑器】,按图示设置一个金色金属材质和一个银色金属材质,并附加给齿轮模型。最后点击【渲染】将制作好的齿轮模型渲染出图即可。

以上就是3Dmax创建三维立体的齿轮零件的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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