3Dmax锥化命令有什么作用? 3Dmax锥化的使用方法
MHSJS001
4、选中管状模型,点击右边工作区中的【锥化】,并按图示设置好锥化中的锥化轴以及数量和曲线的参数,完成管状模型的锥化处理(如图所示);



5、选中圆柱模型,点击右边工作区中的【锥化】,并按图示设置好锥化中的锥化轴以及数量和曲线的参数,完成圆柱模型的锥化处理(如图所示);



6、选中球体模型,点击右边工作区中的【锥化】,并按图示同样设置好锥化中的锥化轴以及数量和曲线的参数,完成球体模型的锥化处理(如图所示)。



以上就是3Dmax锥化的使用方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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