3Dmax异面体工具怎么建模创意的模型?
MHSJS001
4、选中基本体模型,按住【shift】键,拉动复制出另外两个模型作为对比。按图示设置好系列参数PQ后,通过调整轴向比率制作出不同的异面体(如图所示);


5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个金属材质球并附加给所有模型。完成后,点击【渲染】渲染出图即可(如图所示)。



以上就是3Dmax创建多面体模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个金属材质球并附加给所有模型。完成后,点击【渲染】渲染出图即可(如图所示)。



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