3Dmax怎么制作逼真的镜面模型?
MHSJS001
4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VaryMtl】设置一个Vary材质球,按图示参数设置出镜面材质球并附加给镜面模型(如图所示);



5、完成镜面模型的制作后,拉进一个人物模型作为参照。设置好灯光和摄像机后,点击【渲染】出图,这样我们的镜面便制作完成。



以上就是3Dmax制作镜面模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VaryMtl】设置一个Vary材质球,按图示参数设置出镜面材质球并附加给镜面模型(如图所示);



5、完成镜面模型的制作后,拉进一个人物模型作为参照。设置好灯光和摄像机后,点击【渲染】出图,这样我们的镜面便制作完成。



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