媒体动画 > 3DMAX教程 > 3dmax实例 > 3ds Max 2009游戏制作和工业设计新功能 2008-10-09 08:54:31 佚名 21、新的spline mapping功能,可用于制作管状物体的贴图拆解。 图25 22. 改善了uvw unwrap的relax与 pelt的工作流程,让用户花更少的步骤就达到想要的效果。 图26 图27 23、增加了与Revit的兼容性:Autodesk FBX software-based Recognize场景加载技术,让建筑师,设计师,以及专业人员可快速地在3ds Max 2009 中编修Revit 高准确度模型,灯光,材质和摄影机。 图28 上一页 1 2 3 4 5 67 下一页 阅读全文