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3dmax9.0教程:栩栩如生的游鱼水墨画

佚名


6、在“修改器列表”下拉框中选择“挤出”项,打开参数卷展栏,调整数量值,如图7所示。




7、选中Loft01,点击“创建”命令面板中的“几何体”按钮,在下拉列表中选择“复合对象”项,点击“布尔”按钮,在“拾取布尔”卷展栏中单击“拾取操作对象B”按钮,选择视图中的Line02,形成鱼嘴效果,如图8所示。




8、先绘制鱼尾,在前视图中绘制一线条Line03,如图9所示。




9、选择“修改器列表”下拉框中的“挤出”项,将它生成一实体,同样的,通过“FFD 2×2×2”修改器,调整尾巴的形状,如图10所示。


10、如法炮制,为鱼绘制其他的鱼鳍,通过“FFD 2×2×2”修改器进行调整厚度和形态,最终为它添加两个眼睛(球),效果如图11所示。




小提示:最终将鱼身、鱼尾、鱼鳍、眼睛组合为一个整体。

11、复制多个鱼实体,并调整其大小及位置,按住ctrl+c键产生摄影机视图,如图12所示。


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