3dmax实例

关注公众号 jb51net

关闭
媒体动画 > 3DMAX教程 > 3dmax实例 >

3dsmax怎么创建四角小板凳模型?

脚本之家

13、点击swift loop选项,在椅子的腿上添加如图示的循环线,如图所示:

14、在椅子的腿上分别选择两个对立的面,然后在上面的菜单里找到bridge选项,如图所示:

15、点击bridge选项,可以看到执行bridge命后得到了椅子的横撑,如图所示:

16、重复第14、15步的操作方法得到如图示所示的椅子的横撑,如图所示:

17、在椅子的面上选择如图所示的面,并在上面的菜单区找到extrude选项,如图所示:

18、点击extrude选项,将其向上挤出一段距离作为靠背撑,如图所示:

19、在上面的菜单区找到swift loop选项,如图所示:

20、点击swift loop选项在靠背撑上添加如图所示的循环线,如图所示:

21、分别选择相对的两个面,在上面找到bridge选项,点击bridge选项,得到如图所示的横撑,如图所示:

22、选择椅子的靠背撑,给其添加bend命令,如图所示:

23、点击bend命令,在其参数里调节其参数如图所示:

24bend命令参数调节完成以后,在透视图里的效果如图所示:

25、在修改器为其添加smooth命令,并在其参数里调节其参数,调节完成以后得到最后的模型,如图所示:

相关推荐:

3dsMax怎么捕捉冻结对象?

3dsmax怎么绘制一个枕头模型?

3dsmax怎么绘制香蕉模型? 3dsmax香蕉建模的教程

阅读全文