3ds max中怎么设计复古窗花图案?
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9、选择外面的矩形,在modify里找到attach选项,用鼠标左键依次将这四个圆形附加到一起,并选择spline层级,找到trim选项,如图所示:

10、选择trim命令,在图形里剪切掉我们不需要的图形,如图所示:

11、取消spline层级的选择,选择rectangle选项,找到modify下的render选项,勾选enable in render和render inviewport前的单选按钮,并设置thickness的值为0.2,如图所示:

12、设置完成后,在透视图里可以看到我们的模型就制作完成了,如图所示:

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