3DSMAX打造超逼真的SONY摄像机模型
脚本之家
做好之后就是这样的镜头。(图22)

图22
现在开始制作显示器,在原有雏形的基础上进行近一步的加线和调整。(图23)

图23
切割出显示器的部分进行内部的制作。(图24)

图24
制作出显示器中的液晶屏和按钮。这里的制作方法都是比较简单的挤压、倒角的命令,需要注意的是把控好布线。(图25)

图25
制作出显示器中的液晶屏和按钮。(图26)

图26
现在开始制作面板内的螺丝凹槽,首先先建好一个边数为八的圆柱并移动到适当位置在使用“布尔” 命令进行“打洞”结束后转换为可编辑多边形进行进一步的调整和加线。(图27)

图27
在用同样的方法制作出其它按钮和凹槽。(图28)

图28
平滑后效果如下。(图29)

图29
制作后面的圆主体,加线后调整并凸起和凹槽部分。(图30)

图30
调整后部控制旋扭的布线并制作出LED指示灯的位置。(图31)

图31
切割出指示灯并制作后部按钮的雏形进行“布尔”。(图32)

图32
“布尔”结束后在转换成可编辑多边型做出按钮的细节如图。(图33)

图33
切割并调整出电池仓位。(图34)

图34
制作出手握的部分。(图35)

图35
制作出手握部分的螺丝孔方法与制作显示器控制面板的螺丝孔方法样。(图36)

图36
制造出电池和旋扭还有“软包”。(图37)

图37
做出带子并调整“软包”形状。(图38)

图38
用制作显示器控制面板的螺丝孔方法样制作出麦克风的孔洞。(图39)

图39
这是添加了涡轮平滑后的正体效果。(图40)

图40
最终效果图。(图41)

图41
教程结束,以上就是3DSMAX打造超逼真的SONY摄像机模型教程,希望能对大家有所帮助!
