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VRay物力摄相机景深及运动模糊实例教程

佚名

顶视图 Top View

好了,现在我们想将焦点设置在远处的圆柱体群的中央部位. 我们只需简单的增加指定焦点的距离值"Focus distance value" 焦点平面就会落在我们想要的地方了.如下图: 渲染后的结果 Rendered View

像你看到的那样,环形节"torus knot"变得模糊了而圆柱体群的中间区域成为了摄像机的焦点.

注意: 你可以使用动画记录工具记录下焦点距离值的变化,将景深运用于动画. 运动模糊 Motion Blur

在这个运动模糊的实例中,一个圆球体在大约20帧的范围内穿过本场景.

注意: 下图是运动模糊"Motion blur"还未激活状态.更多渲染教程:www.jb51.net 激活运动模糊"Motion Blur"通过钩选复选框,并设置一个细分值"subdivs",在这里我设置为32.(值越高渲染质量越好但渲染时间也越长) 渲染后得到下图:
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