VRay物力摄相机景深及运动模糊实例教程
佚名
顶视图 Top View
好了,现在我们想将焦点设置在远处的圆柱体群的中央部位.
我们只需简单的增加指定焦点的距离值"Focus distance value" 焦点平面就会落在我们想要的地方了.如下图:
渲染后的结果 Rendered View
像你看到的那样,环形节"torus knot"变得模糊了而圆柱体群的中间区域成为了摄像机的焦点.
注意: 你可以使用动画记录工具记录下焦点距离值的变化,将景深运用于动画.
运动模糊 Motion Blur
在这个运动模糊的实例中,一个圆球体在大约20帧的范围内穿过本场景.
注意: 下图是运动模糊"Motion blur"还未激活状态.更多渲染教程:www.jb51.net
激活运动模糊"Motion Blur"通过钩选复选框,并设置一个细分值"subdivs",在这里我设置为32.(值越高渲染质量越好但渲染时间也越长)
渲染后得到下图:
好了,现在我们想将焦点设置在远处的圆柱体群的中央部位.
我们只需简单的增加指定焦点的距离值"Focus distance value" 焦点平面就会落在我们想要的地方了.如下图:
渲染后的结果 Rendered View 像你看到的那样,环形节"torus knot"变得模糊了而圆柱体群的中间区域成为了摄像机的焦点.
注意: 你可以使用动画记录工具记录下焦点距离值的变化,将景深运用于动画.
运动模糊 Motion Blur 在这个运动模糊的实例中,一个圆球体在大约20帧的范围内穿过本场景.
注意: 下图是运动模糊"Motion blur"还未激活状态.更多渲染教程:www.jb51.net
激活运动模糊"Motion Blur"通过钩选复选框,并设置一个细分值"subdivs",在这里我设置为32.(值越高渲染质量越好但渲染时间也越长)
渲染后得到下图:
