VRay布光思路教程
佚名
该教程中有趣的挑战是创建一个具有较好的动态范围的图像,而不使该图像有过亮或过暗的区域。
为了达到这个目的,我们使用了VRay提供的几种方法来达到较好的照明效果。
每种方法都以不同的方式影响图像效果。
Color Mapping 和 GI bounce multipliers 影响整个图像的照明度。
Objects Settings 和 Light Multipliers 允许我们调节特定物体,材质或灯光的照明度。
尽管V-Ray能够做出一些好的图像,然而要达到这个目的还是有一些限制的。许多这样在V-Ray中受到限制而不能达到的目的
可以在一个好的图像编辑软件如Photoshop中解决。这样,使得我们能够按我们的要求将一幅图像中所需要的好的东西组合在一起 。
希望这个教程对你有用!

