LS出图的精彩回答83个
佚名
37. Lightscape 灯光换算
220V白炽灯泡瓦数与流明的换算
10W——65lm
15W——101lm
25W——198lm
40W——340lm
60W——540lm
100W——1050lm
150W——1845lm
200W——2660lm
300W——4350lm
500W——7700lm
1000W——17000lm
日光灯管的换算
15W=490lm-560lm
20W=700lm-800lm
30W=1160lm-1400lm
40W=1700lm-1920lm
38如何设置单一的面为光源?
在MAx里所能看到的面是正面,这时正面定义的光是朝下的,在LS里图块里找到要定义的面然后右键里菜单有定义为光源.再后在光源菜单里把默认的点光源改成最下的面光源就行了.中间的是线性光源
39. 7/高镜像是在哪里设置?
提高光滑度和折射率
13、不简简单的二次顶藏灯是什么意思?
只是说他模型细致,不是做两个叠级再藏灯这么简单
15、自发光会照亮场景吗?
不会只是提高亮度,上面说的是台灯给的光强度不是很大
40. LS里面的强度影射有什么作用?
只是反映材质,如黑色的大理石本身材质很暗纹理也不是特清晰,这时用好的
映射也能达到体现材质的作用
41. 怎么打弧形灯槽的漫反射灯啊?灯的大小调好后,怎么知道室内光线够不够?
我还是用一个一个直面拼起来的.按实际打光跑图均匀总的来说光线还是够的
42.封闭面是什么意思啊?在什么情况下不用啊 !还有那个网格面是怎么回事啊?
封闭面就是光不可穿透,如不封闭光就会穿过此面.
网格面就是细分表面,细分的赿大,赿精细.可相对速度赿慢
43. 1、有的时候图出来气氛不好,是和灯光有关系还是和材质有关?
是灯光
