视口大小、布局和显示方式
佚名
1.2.5 视口的改变应用举例
1. 启动3ds max。选取File/Open,从本书配套光盘中打开Samples\ch01\Ch01_01.max文件。场景中显示一个在3ds max中制作的兔子,见图1.18
图1.18
2. 在Top视口上单击鼠标右键激活它。
3. 按键盘上的B键,Top视口变成了Bottom视口。
4. 在视口导航控制区域单击
Zoom Extents All按钮。
5. 在Left的视口标签上单击鼠标右键,然后选取Smooth Highlights,这样就按明暗方式显示模型了,见图1.19
图1.19
1.2.3 改变视口
用视口右键菜单改变视口
每个视口的左上角都有一个标签。通过在视口标签上单击鼠标右键可以访问视口菜单(见图1.16),这个菜单可以改变场景中对象的明暗类型,访问Viewport Configuration对话框,将当前视口改变成其它视口等等。
要改变成不同的视口,可以在视口标签上单击鼠标右键,然后从弹出的右键菜单上选取Views,见图1.17。用户可以在出现的新菜单上选取新的视口。
