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3DMax怎么创建杠铃模型?3DMax创建杠铃模型的技巧

脚本之家

3DMax怎么创建杠铃模型?有很多小伙伴还不知道怎么操作,别着急,下面小编就来给大家讲解一下创建杠铃模型的操作步骤,有需要的小伙伴可以来学习一下哦,希望能够帮助到大家。

第1步

打开3Dmax2013软件,进入软件工作界面;

第2步

点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【油罐】,按图示绘制一个油罐模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】将模型转换为可编辑多边形;

第3步

点击右边工作区中的【多边形】图标,选中图示模型上的面后,点击【挤出】右边的小方框并按图示设置好挤出的各个参数。继续选中图示模型上的面并进行移动调整。

第4步

点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模型上的边线后,点击【切角】右边的小方框并设置好切角的各个参数;

第5步

选中模型,点击【修改】-【修改器列表】-【涡轮平滑】,将模型进行平滑优化处理。最后,点击【材质编辑器】,为模型设置好材质并进行附加即可。以上就是关于3Dmax杠铃模型制作方法的所有介绍。

以上就是小编给大家带来了的全部内容了,感谢大家的阅读!希望这篇教程解答能对大家有所帮助。更多相关软件教程请关注脚本之家。