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3DMAX怎么建模一堆苹果? 3dmax画立体苹果的技巧

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3DMAX中想要建模九个苹果,三个一排,一共三排,该怎么做会做呢?我们需要使用3dmax中的弯曲,材质等相关设置。看下成品,详细请看下文介绍。

在桌面找到3DMAX软件程序,左键双击打开程序;

在命令面板找到,几何体,球体,在顶视图绘制出一个球体;

单击右键,转换成可“编辑多边形”,转到前视图,点击顶点,修改顶点位置;

转到3视图界面,观看透视图,有了基本模样;

再绘制苹果蒂,转到顶视图,绘制一个圆柱体,修改其参数;

选择修改,弯曲命令,修改参数,调整位置;同样方法绘制出另一个苹果蒂;

单击M键,打开材质编辑器,选择一个材质球,单击环境光设置,勾选漫反射,设置,选择衰减类型,将材质球赋给苹果;

单击F9快速渲染得到一个苹果;复制,一组漂亮的苹果画好了。

注意事项:

步骤7比较重要箭头处为特别注意

以上就是3dmax画立体苹果的技巧,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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