3Dmax怎么快速建模积木堆积的城堡?
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很喜欢玩积木,想要使用几部制作城堡,该怎么使用3Dmax加墨积木城堡呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开3Dmax2012软件,将我们前面已经做好的方形积木和三角形积木模型文件拉进作图区域,将积木模型合并进来(如图所示);
2、拉动复制出一块方形积木模型后,点击【创建】-【图形】-【圆】,在图示位置绘制一个圆形图案。选中图案,点击【修改】-【挤出】并设置好挤出参数,制作出一个辅助圆柱体模型(如图所示);
3、选中方形积木模型,点击【创建】-【几何体】-【复合对象】-【ProBoolean】,点击【拾取对象】拾取圆柱体模型,制作出一个带洞口的方形积木模型。完成后,拉动复制出几个模型副本(如图所示);
4、点击【材质编辑器】,按图示设置好几个不同颜色的塑料材质球并根据需要附加给对应的积木模型(如图所示);
5、使用制作好的积木模型开始搭建积木城堡模型。选中相应的积木模型,通过移动和旋转命令,完成城堡模型的组装搭建。最后,点击【渲染】将制作好的积木城堡模型渲染出图即可。
以上就是3Dmax快速建模积木堆积的城堡的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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