3DsMax圆球体怎么调整细节层次改变形状?
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3DsMax中对象调整细节层次可以改变对象的形状,如果在特殊的情况下可以根据的创建的对象进行改变的对象形状,该怎么对物体进行细节层次调整呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、首先在透视视图中创建一个对象。在命令面板中选择“创建”选项卡,依次在选项中的下拉选项中选择标准基本体选项后在对象类型中选择“几何球体”选项。
2、然后在透视图中给出一个如图的对象后按键盘上的“j”键后再在鼠标单击透视视图中的空白区域。
3、然后再选中对象依次在命令面板中单击“修改”选项按钮后可能选中的对象进行修改的相关参数,比如对象的颜色,单击“色框”。
4、然后打开对象颜色的对话框中选择更改的色彩后再在对话框中单击“确定”按钮。
5、在参数栏中可以修改对象的参数,不同的对象而这些的参数也不同,在这讲细节层次的设置。一般的细节层次的设置在参数栏中分段选项栏。
6、比如把分段切换为1则球体对象也发生改变,这也是调整细节层次的操作。
以上就是3Ds Max调整细节层次的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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