3Dmax怎么创建海蓝宝石材质的手串?
MHSJS001
4、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);



5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个海蓝宝石材质球并将材质球附加给珠子模型;



6、点击【渲染】-【渲染设置】,按图示设置好输出大小等各个参数后,点击【渲染】将制作好的海蓝宝石手串渲染出图即可。



以上就是3Dmax创建海蓝宝石材质的手串的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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