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3dmax怎么绑定骨骼?3dmax绑定骨骼的操作步骤

脚本之家

3dmax怎么绑定骨骼?本章节主要介绍了关于3dmax绑定骨骼的操作步骤,感兴趣的朋友快来跟着小编一起学习一下吧。

 

3dmax绑定骨骼的操作步骤

1、首先把需要绑定的骨骼摆放在一起

2、选中模型,在修改列表中输入skin命令,然后在下面的空白处点击添加add,添加模型骨骼

3、添加好之后,按1键,开始刷权重

4、刷完权重之后选择骨骼就可以调动作了

以上便是小编为大家整理的关于3dmax绑定骨骼的操作步骤,希望能够帮到你,脚本之家会持续发布更多资讯,欢迎大家的关注。