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3Dmax怎么创建圆形吸顶灯? 3Dmax吸顶灯的创建方法

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家里经常使用吸顶灯,想要创建圆形的吸顶灯,该怎么创建呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆环】,在作图区域绘制一个圆环模型,并按图示设置好圆环的各个参数;

2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;

3、点击右边工作区中的【】图标,选中图示模型上内圈的一条边后,点击【循环】,选中模型整个内圈边。点击【切角】右边的小方框并按图示设置好切角的各个参数,完成内圈的切角处理(如图所示);

4、点击【】图标,选中模型外圈上的一条边后,点击【循环】,选中模型整个外圈上的边。点击【切角】右边的小方框,并设置好切角的各个参数,完成外圈边的切角处理(如图所示);

5、点击【创建】-【图形】-【圆形】,在作图区域绘制一个圆形图案。选中图案,点击【修改】-【挤出】,按图示设置好挤出的各个参数,完成灯芯模型的制作(如图所示);

6、点击【材质编辑器】,按图示设置一个白色塑料材质球和一个黄色发光材质球并将它们附加给灯壳和灯芯模型。最后,点击【渲染】将制作好的圆形吸顶灯模型渲染出图即可。

以上就是3Dmax吸顶灯的创建方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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