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3Dmax怎么设置标准自发光材质?

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4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选中一个新材质球,勾选自发光【颜色】后,点击旁边的色板,按图示设置好自发光的颜色参数。选中第三个星形,将材质指定给选定对象(如图所示);

5、完成不同强度的自发光材质设置后,点击【渲染】渲染出自发光强弱不同的三个星形模型。对于线框模型的自发光材质设置也是一样的,将材质球的【线框】勾选,点击【渲染】将自发光线框材质渲染出图即可。

以上就是3Dmax2012设置标准自发光材质的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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