3Dmax怎么制作逼真的镜面模型?
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镜子我们日常都可以见到,想要制作一个镜面模型效果,该怎么制作呢?下面我们就来看看3Dmax制作镜面模型效果的教程。
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个“2000*1000mm”的矩形线框。去掉右边【开始新图形】前面的勾,继续绘制一个矩形(如图所示);
2、选中图案,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为50mm,绘制出一个镜框模型。点击【材质编辑器】,设置一个白色镜框材质球,并将材质球附加给该模型(如图所示);
3、点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制另外一个矩形线框。选中线框,点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为10mm,绘制出镜面模型(如图所示);
4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】-【VaryMtl】设置一个Vary材质球,按图示参数设置出镜面材质球并附加给镜面模型(如图所示);
5、完成镜面模型的制作后,拉进一个人物模型作为参照。设置好灯光和摄像机后,点击【渲染】出图,这样我们的镜面便制作完成。
以上就是3Dmax制作镜面模型的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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