3Dmax怎么使用FFD命令?
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3Dmax建模的石红我们使用的命令有很多,今天我们就来看看FD2*2*2这个功能进行梯形体以及异形体的建模的方法,详细请看下文介绍。
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案,并将【对象颜色】设置为白色;
2、选中矩形,点击【修改】-【挤出】,并设置好挤出数量。选中模型,点击【FFD2*2*2】,鼠标点击工作栏中的【控制点】后,选中底部四个控制点进行缩放(如图所示);
3、点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个异形图案,点击工作区中的【点】,选中图案上的所有点后,点击鼠标右键选择【平滑】(如图所示);
4、选中异形图案,点击【修改】-【挤出】,按图示设置好挤出数量。完成后,点击【FFD2*2*2】(如图所示);
5、选中模型,点击右边工作区中的【控制点】,选中底部四个点,进行缩放。完成后对顶部四个点分别进行上下左右移动。点击下放的【挤出】项,增加模型的分段(如图所示);
6、最后,对模型进行优化平滑处理。选中模型,点击【涡轮平滑】,并将迭代次数设置为3。点击【材质编辑器】,给模型附加一个材质球即可。
以上就是3Dmax中FFD命令的使用方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。
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