媒体动画 > 3DMAX教程 > 3dmax实例 > 3dsmax教程:打造Q版忍者角色 2008-10-09 08:55:26 佚名 13、忍者的标志,画出明暗和高光,由于是卡通,所以注意别太过于写实,图17-图18 图17 图18 14、眼罩,画出布料的感觉,边缘要处理的柔软一点,图19-图21 图19 图20 图21 15、身体的明暗关系描述出来,图22 图22 上一页 1 2 3 45 6 7 下一页 阅读全文