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3DsMAX教程:打造逼真的海底光影效果和深海动物

佚名


  5、Shine
  用一个普通的灯光打开阴影,并在Atmospheres&Effects里加volume Light,调整好参数。
  再到Advanced Effects里的Projector Map中贴Gradient (参数调整一下)。

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图22

  6、Bleb
  方法和做玻璃球一样简单,分别给Reflection/Refraction 加一个Raytrace 就可以了。

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图23

3DsMAX教程:打造逼真的海底光影效果和深海动物
图24
  制作过程中有部分细节的地方没有给大家写出来,直接截屏供以大家学习参考。

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