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3DMAX怎么设置vray为默认材质和渲染引擎?

脚本之家

经常用max做3D会遇到启动max材质默认为max标准材质和渲染器为线性扫描,启动max后需要进行切换才能使用vray材质和渲染引擎,怎么设施vary为默认的材质和渲染引擎呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、最新版max2014版是目前在稳定性上算是最好的,国内用10版和12的人占多数,本人用过10版感觉经常会卡死未响应等,建议使用14版。

2、这里我以2014版为例,首先启动max,打开后我们按键盘M启动材质编辑器和按F10启动渲染设置。

3、这里我们看材质类型为max自带的标准材质和默认线性扫描器,这是每次启动max默认设置。

4、如果使用vray材质,那么必须安装vr渲染器,然后在渲染设置面板将指定渲染器设置为vray渲染器,材质上才会有vray专业材质,这是手动指定。

5、切换后,别忘记点击下保存为默认设置,这个要注意。

6、如何将默认启动设置为vray材质和渲染器,需要点击自定义-自定义UI与默认设置切换器,工具选项改为MAX,vray ,用户界面方案默认,然后点击设置

7、点击设置后,会弹出加载自定义和重新启动max的提示,这里我们点击确定,然后重新打开max。

8、启动max后,我们打开材质编辑器和渲染设置面板,这时候会看到一个各种颜色的材质球,那就是vray的默认材质显示,在渲染器设置上也是将指定渲染器改为了vray渲染器

以上就是3dmax将vray设置为默认启动的方法,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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