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3dmax二维线怎么进行布尔运算?

脚本之家

在3dmax里面不是只有立体模型可以进行布尔运算的,二维线也是可以应用的,下面的小教程我就教大家如何运用二维线进行布尔运算。

1、画出两个二维线模型,使其相交,位置根据需要调整。

2、将其中一个塌陷成”可编辑的样条线

3、点击”附加“按钮附加另外一个模型,使其成为一个单位体(这一步很重要哦!)

4、如图所示点击第三个”spline“

5、选中1号圆圈——点击2号选项(相减)——点击3号相交的二维线

6、完成

7、另外两个模式的布尔运算如图所示,方法相同

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