3dmax怎么使用倒角剖面创建相框?
脚本之家
3dmax倒角剖面非常重要,学好,练熟倒角剖面对以后的建模工作是非常有帮助的。现在用一个小实例简要介绍一下这一个命令。
1、打开3dmax,在前视图绘制一个矩形。
2、在顶视图也绘制一个矩形。
3、再绘制两个圆形,如图所示。
4、将其中一个图形转换为可编辑样条线。
5、然后附加另外两个图形。
6、选择样条线级别,选择修剪命令。
7、修剪成如图所示的形状。
8、选择顶点级别,将顶点全部选中。
9、选择焊接命令,将其焊接成一个图形。
10、回到前视图,选择先前绘制的矩形。然后选择修改器里的倒角剖面。
11、然后点击拾取剖面。
12、选择剖面级别,或者选择第一个图形的样条线级别。
13、对剖面进行旋转,缩放等操作,直到达到自己需要的效果。
14、选择线段级别,删除一条线段,可以使图形封闭。
15、一个相框就做好了。
16、贴上材质贴图看一下。
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