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3dmax中怎么在模型上开洞? 3dmax在墙上开洞的教程

脚本之家

3DMAXS是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。我们可以使用它来做各种模型。那么怎么在模型上开洞呢?我们一起来看看吧!

1、首先我们打开我们的3damx,这里面我使用的版本为3damxs2012,虽然版本可能各不相同。但是功能并没有什么太大的改变。

2、打开后,我们选择标准基本体,然后在我们的图纸上绘出一个长方体。

3、我们选择透视图,按下alt+w最大化当前视图,并按一下G键关闭栅格。

4、我们继续在旁边建立一个圆形,用来做开孔的截面。同时对着圆按一下W。把圆移动到我们的长方体体内。

5、我们点击一下右边的标准基本体,找到一个“复合对象”的选项我们点击一下。

6、然后点击一下长方体,毕竟我们是要在长方体上开洞的。找到复合对象中的PROBOOLEAN,

7、我们在下面可以看到有一个“开始拾取“的选项。拾取那个圆。可以看到我们已经在长方体上开出了一个圆形的洞了。

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