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3dmax怎么设计一个逼真的镜子?

脚本之家

我们使用3dmax做室内设计的时候,总会需要到镜子。那么我们怎么用3dmax制作一个镜子呢?一起来看看吧!

1、首先我们先打开我们电脑上面的的3damx软件。我这里使用的是3dmax2012版本(稳定一些)

2、找到创建界面。点击长方体(当然你也可以制作其他形状的镜子,这里只是做一个演示)

3、点击我们的画布,在画布上创建一个长方体。高度不要太大。不然就不像了。

4、我们打开材质编辑器。将材质改为VR。可以看到整个材质编辑器的界面都变了。

5、在下面的折射选项中,把黑色改为全白。rbg指数都为255,255,255.

6、点击赋予给我们刚刚创建的长方体。同时在长方体前面画一个茶壶。

7、就可以看到茶壶倒影的一面了。

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