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3dmax弯曲命令怎么用?3dmax中弯曲命令的实例教程

脚本之家

3DMAX已经成为我们做室内设计或者三维建模时一种不可或缺的工具,那么在许许多多的修改器中,弯曲命令显得尤为重要。今天就带大家一起来看看弯曲命令到底怎么用?

1、首先我们打开我们电脑上安装的3DMAX

2、我们先话一个长方体吧,(我这里把颜色调成红色,显得更醒目一点)

3、然后,我们在修改器列表找到“弯曲‘选项(2009版的名称为bend)t添加到矩形上。

4、可以看到参数上,有弯曲

弯曲的方向:对于物体在绑定轴方向上的物体弯曲。

角度:指弯曲的强度。

5、X,Y,Z代表着我们想要弯曲物体的哪跟轴像。Z轴就是我们所说的高度。

6、限制:就是帮我们精确控制物体弯曲的范围,这里面可以设置上限和下限。

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