3Dmax中怎么做水墨运动渲染效果?
脚本之家
水墨效果是现在宣传片中比较常用的一种效果,在软件中有很多方法实现,今天我们来看一下在3Dmax中是怎么做到的!希望能够帮到大家!
1、首先我们打开3Dmax,新建一个平面,并且赋予它材质
2、在材质的选项当中我们点击diffuse,选择Gradient ramp
3、下面来改变一下材质的选项,将线性渐变改成中心渐变
4、如图所示,这是最终的效果
5、那么下面我们就是要调动上面的滑块,让它有动画就可以了,
6、上图所示,没有水墨的那种感觉,那是因为我们没有调动noise,如图所示,这里调节不是很好,希望大家能够耐心一些,调成最好的效果!