渲染教程

关注公众号 jb51net

关闭
媒体动画 > 3DMAX教程 > 渲染教程 >

Lightscape 特点和应用

佚名


动画
运用Lightscape动画工具,能够建立一个相机路径,用于光能传递结果生成漫游动画,此外,又使用光能传递解决,也能保持最快速的显示率。 a.如果使用OpenGL渲染,能很快地生成高质量的反锯齿图像。 如果你想增加镜面反射和精确的透明效果,可以对每帧使用光影跟踪来渲染。虽然光影跟踪增加了生成每帧画面的时间,但在生成动画时,并不意味着它是一个不实际的选项。如果你要对动画各帧进行光影跟踪,你应该使用Lightscape提供的光影跟踪批处理程序渲染它们,这会大大提高渲染处理的效率。 b.单帧图像 单张图像要求高水准的质量,Lightscape有能力产生任何分辨率的图像,而且,如果你只是想由一个光能传递计算结果得到图像,你能用OpenGL渲染很快地生成。 为了得到更精确的结果,须对图像进行进一步的光影跟踪,可以确定对部分或全部的光源进行光影跟踪,这样特别说明的结果将产生更精确的阴影和光照效果,以及最高品质的图像。 c.虚拟现实 如果你的目标是产生一个实时漫洲和交互的虚拟现实环境,就不能使用光影跟踪。虚拟现实支持OpenGL纹理贴图,但是只是在提供硬件支持的平台上才能实时显示带纹理投影的环境。Lightscape Lightscape的光能传递计算结果能输出为invenfor格式,该格式的数据将用于特定显示和虚拟现实的应用中。 d.光照分析 如果你的主要目的是分析光线。Lightscape提供了多种用于显示包含在光能传递计算结果中的光线数据的工具。总之,用于光照分析的光能传递计算结果可以比用于生成图像的粗糙一些(当然会快一些)。 Lightscape最后产生的效果图可以多种工业标准格式输出,如BMP、TGA、RGB、JPG、GIF、EPS等,这些格式的图像可被所有的平面设计软件如photoshop、Coreldraw、photosty Lor进行处理和输出打印。
应用领域
任何应用Lightscape的领域都会从Lightscape可视系统的特性和优点中受益。建筑和室内设计: 能交互输出、分析和无限制地交流光线和材料的合并,检验设计,表达思想。
产品设计
生成虚拟模型,缩短设计周期,并大大降低实际成本。产品设计效果图:www.jb51.net
灯光设计:
直观的界面,快速设置和验证改变的光照配置,支持IES、CTLI和CIBSE光学格式,强大的分析工具。
电影和广播业:
产生因有现实的数值集:方便保持动画和现实的光照效果,交互调整光照和材料,快速获得所得的精确外观。使用Lightscape生成的虚拟环境,能由实时或脱线方式的传统动画关键帧或活动的英尺长组成。
交互性游戏:
Lightscape使交互性游戏达到虚拟质量新阶段,虚拟现实和更高的可视图质量。
基于网上虚拟世界:
全光照的三维环境,能转换为VRML格式,以致能使用标准浏览的交互观看。 总之,Lightscape的出现,无疑带给渲染动画领域强烈冲击。革命的惊喜扑面而来,事半功倍,轻松自得,何乐而不为......
阅读全文