媒体动画 > 3DMAX教程 > 建模教程 > 高精度古建筑宫殿 - 3DMAX制作教程(一) 2008-10-04 11:31:11 佚名 第一步在视图中建立立方体如下: 对立方体进行poly修改继续调整多边形面,进行extrude 删除上表面 建立圆柱并对其段数修改如图示 用extrude做出柱顶和柱座的样子 给做好的柱子添加UVW坐标 展开UV [3DMAX教程网:www.jb51.net 收集整理!] 将展好的UV抓屏 导出到photoshop 上一页 1 23 4 5 6 7 下一页 阅读全文