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3DMax建模教程:四角亭单面建模

佚名


多复制几个再调整到合适的位置

渲染如图,视情况再调整

调整

在边级里先单选一条角线,再用LOOP,全先与此线纵向相边的线,再结合CTRL键去掉宝顶与底板的线,再单击Ring命令全选同一高度的线

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