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C# MemoryStream中ToArray和GetBuffer的区别小小结

作者:鲤籽鲲

MemoryStream 中的 GetBuffer() 和 ToArray() 是两个用于获取流数据的方法,核心区别在于数据范围、内存占用和安全性,本文就来介绍一下两者的区别,感兴趣的额可以了解一下

前言

MemoryStream 中的 GetBuffer()ToArray() 是两个用于获取流数据的方法,但它们的核心区别在于 数据范围、内存占用和安全性

一、核心区别

特性GetBuffer()ToArray()
返回内容返回 底层缓冲区的完整数组
(包含未使用的空间)。
返回 仅包含有效数据的数组
(排除未使用的空间)。
内存占用可能包含大量未使用的空字节(0 填充),
占用更多内存。
仅包含实际写入的数据,
内存更高效。
性能速度快(直接返回引用,无需复制)。速度较慢(需复制数据到新数组)。
安全性可能暴露未初始化的字节(0 填充),
可能导致数据污染或解析错误。
仅返回有效数据,
避免未初始化字节的干扰。

二、具体示例

1.GetBuffer()的示例

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
        {
            byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes("test");
            ms.Write(data, 0, data.Length);

            byte[] buffer = ms.GetBuffer(); // 返回长度为 256 的数组(默认初始容量为 256)
            Console.WriteLine(buffer.Length); // 输出:256
            Console.WriteLine(ms.Length);     // 输出:4(实际数据长度)
            Console.WriteLine(BitConverter.ToString(buffer));
            // 输出:74-65-73-74-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00-00
        }
    }
}

2.ToArray()的示例

public class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
        {
            byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes("test");
            ms.Write(data, 0, data.Length);

            byte[] bytes = ms.ToArray(); // 返回长度为 4 的数组
            Console.WriteLine(bytes.Length); // 输出:4
            Console.WriteLine(ms.Length);     // 输出:4(实际数据长度)
            Console.WriteLine(BitConverter.ToString(bytes));//输出:74-65-73-74
        }
    }
}

三、关键场景对比

场景推荐方法原因
需要高效访问底层缓冲区(如直接操作内存)GetBuffer()避免复制开销,但需确保仅使用有效数据范围。
需要精确数据(如网络传输、文件保存)ToArray()确保数据不含未使用的 0,避免解析错误(如 Excel 文件损坏问题)。
流的容量远大于实际数据ToArray()避免浪费内存(如示例中 256 字节 vs 4 字节)。
需要避免未初始化字节的干扰ToArray()仅返回有效数据,安全性更高。

四、注意事项

1. 异常情况

2. 容量与长度

3. 性能权衡

五、使用建议

到此这篇关于C# MemoryStream 中 ToArray 和 GetBuffer 的区别的文章就介绍到这了,更多相关C# ToArray GetBuffer内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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